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问题答疑

发布日期:2015-03-24 来源: 作者:匿名 浏览次数:

关于服务领域:

 

  问:Redshift能做电影特效吗?

  答:Redshift的渲染质量完全可以满足电影级品质的需要,他是完全基于CUDA通用计算平台的物理渲染器,可以实现跟Arnold MentalRay Vray一样的渲染品质。

 

  问:能做建筑效果图吗?

  答: Redshift可以渲染效果图,他使用跟Vray非常相似的光子缓存计算方式快速渲染出大分辨率的单帧和动态图像,熟悉Vray的用户可以迅速切换到Redshift渲染。

 

  问:超大的图能渲染吗?

  答:我们完成过9300 X 3200 4D电影动画渲染工作,单帧渲染19000X19000的图片都没有问题。

 

  问:Redshift可以搭建渲染农场吧能不能后台批量渲染?

  答:支持Deadline和批处理渲染,可以组建渲染农场。但是因为速度非常快所以几套Redshift就可以实现过去几百台机器的渲染速度。

 


关于技术:

 

  问: MAYA平台可以用吗?

  答:Redshift支持MAYA2011-MAYA2016软件,能做到无缝对接制作流程,熟悉MAYA的用户短期培训即可熟练制作。3DSMAX版本已经开发完成,正在封闭测试,请持续关注我们的信息。

 

  问:可以渲染V-ray的文件和场景吗?

  答:可以使用RedshiftV-ray场景的材质进行转换,RedshiftGI功能非常强大,有类似于VrayGI功能可以储存光子加快建筑类场景的渲染速度和质量,配合GPU强大的渲染速度可以把VRAY的渲染速度提高几十甚至上百倍。

 

  问: Redshift渲染运动模糊速度快吗?

  答:可以直接渲染,也可以通过渲染矢量信息通道在后期完成。Redshift计算方法非常优秀,就算直接渲染运动模糊速度也不会降低多少,通过暴力GI+直接运动模糊+景深的组合可以完全达到前所未有的电影级别渲染质量,成本只有过去几百分之一。

 

  问:如果我们使用你们的整套技术之前的渲染参数,材质制作,会不会有所改变?

  答:Redshift的渲染流程和使用方法跟默认的渲染器制作流程非常相似,需要调整的地方很少,有经验的灯光渲染人员短期就可以掌握。

 

  : GI场景会闪烁吗?

  答:有多种GI照明方式,保证效率和无闪烁。

 

  : 可以渲染毛发吗?

  答:Redshift支持MAYA Hair渲染,支持第三方插件Shave,Yeti会在后续支持。

 

  : 可以渲染粒子吗?

  答:Redshift支持MAYA粒子替代渲染。




关于购买:

  

  问:在哪儿可以购买?

  答:Redshift中国网站联系客服购买。

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